1 00:00:09,000 --> 00:00:12,800 В присутствие воды происходит множества оптических эффектов, 2 00:00:12,900 --> 00:00:16,400 с которыми мы более или менее часто сталкиваемся в повседневной жизни. 3 00:00:17,600 --> 00:00:21,600 Здесь мы собираемся вам показать, а затем объяснить, три из них, 4 00:00:21,700 --> 00:00:25,200 очень классических, но все же впечатляющих. 5 00:00:29,100 --> 00:00:31,100 Вот первый. 6 00:00:33,300 --> 00:00:37,800 Посмотрите хорошенько, что происходит, когда водолаз прыгает в банку. 7 00:00:40,600 --> 00:00:44,600 У вас не создается впечатления, что он мгновенно толстеет, погружаясь в воду? 8 00:00:46,000 --> 00:00:48,600 Теперь, когда он достиг цели, 9 00:00:48,700 --> 00:00:51,700 сравните размеры трех человечков на мраморном столе 10 00:00:52,300 --> 00:00:56,300 синий кажется немного больше, Вы не согласны? 11 00:01:04,700 --> 00:01:06,700 Посмотрите на замедленном повторе 12 00:01:11,500 --> 00:01:15,500 ясно, что тело непропорционально по отношению к голове, не так ли? 13 00:01:17,750 --> 00:01:21,700 Итак, получается, что человек толстеет и худеет по мере того, 14 00:01:21,750 --> 00:01:23,250 как он погружается и вылезает из воды? 15 00:01:24,000 --> 00:01:26,500 Конечно, нет! 16 00:01:26,700 --> 00:01:31,100 Так же, как когда Вы надеваете очки для чтения газеты, 17 00:01:31,200 --> 00:01:37,100 буквы не начинают сразу расти, это просто Вы их видите крупнее. 18 00:01:37,800 --> 00:01:39,200 Так и с водой 19 00:01:39,300 --> 00:01:43,300 в действительности, вода аквариума начинает действовать как лупа. 20 00:01:53,200 --> 00:01:59,700 А вот и явление, который Вы, конечно, хотя бы раз наблюдали. 21 00:02:03,400 --> 00:02:07,400 Посмотрите, что происходит с трубочкой, когда мы наполняем стакан. 22 00:02:09,100 --> 00:02:13,100 Можно сказать, что она ломается в двух местах на уровне поверхности жидкости. 23 00:02:14,200 --> 00:02:16,200 Тут. И тут. 24 00:02:26,600 --> 00:02:30,650 А теперь, трубочка решительно кажется разделенной на два куска 25 00:02:30,700 --> 00:02:33,700 в месте первого слома. 26 00:02:35,000 --> 00:02:38,000 Теперь ясно, что стакан полон. 27 00:02:42,700 --> 00:02:45,600 Несмотря ни на что, если убрать трубочку из стакана, 28 00:02:45,700 --> 00:02:48,700 Вы можете вместе с нами заметить, что она обратно становится прямой. 29 00:02:50,000 --> 00:02:52,000 Так, как и в первом опыте, 30 00:02:52,100 --> 00:02:56,100 именно жидкость создает оптическую иллюзию. 31 00:02:56,700 --> 00:03:00,200 В этот раз, однако, эффект кажется более сложным, 32 00:03:00,400 --> 00:03:03,400 во всяком случае, он не сводится к действию лупы. 33 00:03:10,200 --> 00:03:13,700 Мы приходим к нашему третьему и последнему опыту. 34 00:03:18,100 --> 00:03:23,100 Скажите мне, пожалуйста, на каком краю, по-Вашему, мельче? 35 00:03:23,200 --> 00:03:26,500 На левом? Или на правом? 36 00:03:27,200 --> 00:03:29,200 На правом, неправла ли? 37 00:03:29,900 --> 00:03:32,900 Действительно, посмотрите внимательно на красную линию, 38 00:03:33,000 --> 00:03:34,400 которая была добавлена 39 00:03:34,700 --> 00:03:39,300 Вы согласитесь, что она поднимается слева направо. 40 00:03:58,800 --> 00:04:02,100 Смотрите - ка, это странно. Вы согласны? 41 00:04:02,300 --> 00:04:05,800 Мелкий край, кажется, теперь перешел налево. 42 00:04:09,500 --> 00:04:15,000 Так где же мелко? И какая правда в том, что мы видели? 43 00:04:15,400 --> 00:04:17,000 Ответ на левой картинке? 44 00:04:17,800 --> 00:04:19,800 Или на правой? 45 00:04:20,700 --> 00:04:26,800 Чтобы это выяснить, пойдем назад, смотря на красную линию. 46 00:04:27,900 --> 00:04:30,300 Посмотрите хорошенько, что происходит 47 00:04:30,400 --> 00:04:35,400 красная линия по-разному изгибается по мере того, как мы продвигаемся. 48 00:04:35,800 --> 00:04:40,900 Точнее, она постоянно оставляет все дальше от нас самое неглубокое место 49 00:04:41,000--> 00:04:45,000 мелкий край, если хотите. 50 00:04:47,400--> 00:04:51,400 Очевидно, дело снова идет об оптическом эффекте, связанным с водой. 51 00:04:52,900--> 00:04:54,900 Хорошо, осушим бассейн. 52 00:04:55,800--> 00:04:59,700 Тогда, вы видели, как глубина совершает головокружительное падение 53 00:04:59,800--> 00:05:01,500 во время этого опустошения? 54 00:05:02,200--> 00:05:06,200 Это кажется неправдоподобным, но здесь нет никакого обмана! 55 00:05:06,800--> 00:05:10,600 Если у Вас получится опустошить бассейн такой ёмкости с такой скоростью, 56 00:05:10,700--> 00:05:13,200 это именно то, что Вы увидите! 57 00:05:14,900--> 00:05:19,000 И теперь, когда бассейн опустошен, посмотрите снова на красную линию 58 00:05:19,200--> 00:05:21,800 она стала прямой и мы замечаем, 59 00:05:21,900--> 00:05:26,000 что в реальности не было ни какого перепада высота, никакого мелкого края 60 00:05:26,100--> 00:05:29,100 глубина бассейна повсюду одинакова. 61 00:05:57,000 --> 00:05:58,800 Чтобы тут что-нибудь увидеть, 62 00:05:58,900 --> 00:06:01,700 несомненно, нужно начать с того, что включить свет. 63 00:06:02,100 --> 00:06:06,150 На самом деле, свет - это носитель, который, с одной стороны, 64 00:06:06,200 --> 00:06:07,900 переносит картинки, 65 00:06:08,000 --> 00:06:11,500 также как звук перевозит голос. 66 00:06:16,400 --> 00:06:20,400 Вкратце, вот как это работает. 67 00:06:21,600 --> 00:06:25,600 Пока она включена, лампа испускает лучи белого света 68 00:06:25,700 --> 00:06:27,700 во всех направлениях пространства. 69 00:06:30,300 --> 00:06:34,100 Эти лучи направляются по прямой линии до столкновения с препятствием, 70 00:06:34,200 --> 00:06:36,200 например, с этой картиной. 71 00:06:38,800 --> 00:06:42,600 В этот момент, они принимают цвет точки контакта 72 00:06:42,700 --> 00:06:46,200 и снова расходятся во всех направлениях. 73 00:06:47,500 --> 00:06:52,500 Информация о цвете доски так распространяется на всю комнату. 74 00:06:59,300 --> 00:07:03,100 Осталось объяснить, как человеческому глазу удаётся уловить этот свет, 75 00:07:03,200 --> 00:07:05,000 чтобы воспроизвести картинки. 76 00:07:05,200 --> 00:07:08,700 Говоря иначе, каков принцип зрения? 77 00:07:09,800 --> 00:07:13,300 Хотя глаз - это очень сложный орган, 78 00:07:13,400 --> 00:07:16,800 знать все детали его устройства ненужно, 79 00:07:16,900 --> 00:07:20,400 если мы просто хотим понять механизм зрения. 80 00:07:21,300 --> 00:07:27,200 По правде говоря, достаточно просто подумать об упрощенном глазе так 81 00:07:27,400 --> 00:07:30,700 сфера, представляющая глазное яблоко, 82 00:07:30,800 --> 00:07:34,900 на внутренней стороне которой налеплена фоточувствительная поверхность, 83 00:07:35,000 --> 00:07:38,600 оранжевого цвета на видео, называемая сетчаткой. 84 00:07:38,700 --> 00:07:42,700 Напротив, очень маленькая дырочка: зрачок. 85 00:07:42,800 --> 00:07:46,500 Нечто вроде стержня, выходящего из зрачка, представляет зрительный нерв. 86 00:07:46,600 --> 00:07:48,100 Он связан с мозгом 87 00:07:48,200 --> 00:07:52,700 и служит для передаче ему изображений, перехваченных глазом. 88 00:07:57,300 --> 00:08:00,800 Луч белого света выходит из лампы. 89 00:08:01,600 --> 00:08:05,600 Он отскакивает от картины, принимая цвет точки контакта. 90 00:08:09,600 --> 00:08:13,000 Один из отраженных лучей проходит сквозь зрачок 91 00:08:13,400 --> 00:08:17,900 и задевает сетчатку, насыщая ее своим цветом. 92 00:08:45,700 --> 00:08:49,000 Стирая все линии в пространстве, 93 00:08:49,100 --> 00:08:54,100 мы видим, что перевернутая картинка потихоньку прорисовывается на сетчатке. 94 00:08:59,200 --> 00:09:03,200 Когда она передана полностью, зрительный нерв передает ее мозгу. 95 00:09:04,800 --> 00:09:09,300 Мозг переворачивает картинку, делает плоской и интерпретирует. 96 00:09:10,600 --> 00:09:12,600 Все эти процессы 97 00:09:12,700 --> 00:09:15,000 формирование картинки на сетчатке, 98 00:09:15,100 --> 00:09:18,100 передача мозгу и интерпретация 99 00:09:18,200 --> 00:09:21,200 занимает в среднем одну десятую секунды. 100 00:09:37,900 --> 00:09:41,900 На медали показан портрет Рене Декарта, 101 00:09:42,000 --> 00:09:47,600 французского физика, философа и математика 17-ого века. 102 00:09:47,800 --> 00:09:52,800 Он до сих пор очень знаменит своими работами по философии и математике. 103 00:09:53,300 --> 00:09:56,900 Мы обязаны именно ему системами координат, называемыми декартовыми, 104 00:09:57,000 --> 00:10:00,000 которые позволяют смотреть на точку пространства 105 00:10:00,100 --> 00:10:02,100 как на два или тра числа. 106 00:10:03,000 --> 00:10:07,300 В 1625 году Декарт открывает, или скорее переоткрывает, 107 00:10:07,400 --> 00:10:11,500 закон отражения света, закон Снеллиуса-Декарта (закон Снеллиуса, закон Снелла), 108 00:10:11,600 --> 00:10:13,600 о котором мы скоро поговорим. 109 00:10:24,700 --> 00:10:28,300 А это Снеллиус, Виллерброрд Снеллиус. 110 00:10:28,400 --> 00:10:33,300 Это был голландский математик и физик, современник Декарта. 111 00:10:33,600 --> 00:10:38,300 Он открыл закон отражения света за четыре года до Декарта, 112 00:10:38,400 --> 00:10:39,900 в 1621 году. 113 00:10:40,900 --> 00:10:44,100 На самом деле, история немножко сложней, 114 00:10:44,200 --> 00:10:47,100 потому что мы теперь знаем, что этот закон уже появлялся 115 00:10:47,200 --> 00:10:48,900 в манускрипте 10-ого века, 116 00:10:49,000 --> 00:10:52,600 с которым, конечно, ни Снеллиус, ни Декарт, не были знакомы. 117 00:10:53,100 --> 00:10:56,600 Но так сложилось, что только имена Снеллиуса и Декарта 118 00:10:56,700 --> 00:11:00,200 были сохранены в современном названии. 119 00:11:12,300 --> 00:11:16,300 Чтобы объяснить этот знаменитый закон, посмотрим на устройство, 120 00:11:16,400 --> 00:11:20,900 скажем, лазерный меч, которое испускает луч зелёного света. 121 00:11:34,400 --> 00:11:36,000 Посмотрите. 122 00:11:36,200 --> 00:11:39,500 Когда мы наклоняем лазер и когда луч входит в воду под 123 00:11:39,600 --> 00:11:44,100 некоторым углом, на поверхности он отклоняется. 124 00:11:44,800 --> 00:11:47,400 Этот феномен, а приори неожиданный, 125 00:11:47,500 --> 00:11:51,500 лежит в основе оптических эффектов, которые мы показывали раньше. 126 00:11:52,300 --> 00:11:54,500 Закон Снелла есть 127 00:11:54,600 --> 00:11:58,100 математическая формула, выражающая его количественно. 128 00:12:02,100 --> 00:12:06,100 Чтобы измерить отклонение, будем использовать транспортир. 129 00:12:11,500 --> 00:12:16,400 Здесь, например, мы видим, что угол А составляет 30 градусов, 130 00:12:16,500 --> 00:12:19,500 а В только 22 градуса. 131 00:12:32,900 --> 00:12:36,600 Представим это на графике, помещая красную точку прямо 132 00:12:36,700 --> 00:12:41,100 напротив отметки 30 на горизонтальной оси 133 00:12:41,200 --> 00:12:44,700 и 22 на вертикальной оси. 134 00:12:46,600 --> 00:12:49,900 Когда мы по-разному наклоняем лазер, 135 00:12:50,000 --> 00:12:54,000 красная точка перемещается по кривой. 136 00:12:56,400 --> 00:13:01,000 Заметьте, что пока угол над водой, т.е. угол А, большой, 137 00:13:01,100 --> 00:13:06,800 часть луча отражается от поверхности воды как от зеркала. 138 00:13:07,600 --> 00:13:10,200 Мы не будем изучать сейчас это явление, но знайте, 139 00:13:10,300 --> 00:13:14,300 что оно тоже может лежать в основе некоторых оптических эффектов. 140 00:13:23,900 --> 00:13:27,200 Кривая полностью описывает поведение света 141 00:13:27,300 --> 00:13:29,300 во время вхождения его в воду. 142 00:13:29,800 --> 00:13:34,800 В действительности, она показывает для всех возможных углов А 143 00:13:34,900 --> 00:13:38,400 угол В, который им соответствует. 144 00:13:38,900 --> 00:13:42,400 На этой стадии хотелось бы найти формулу, 145 00:13:42,500 --> 00:13:45,000 которая полностью описала бы эту кривую. 146 00:13:45,600 --> 00:13:49,600 Плохо то, что это, кажется, сложно. 147 00:14:00,100 --> 00:14:03,500 Решение, предложенное Снелиусом, а затем Декартом 148 00:14:03,600 --> 00:14:07,500 состоит в том, чтобы не мерить наклоны с помощью углов, 149 00:14:07,600 --> 00:14:11,900 а с помощью некоторых расстояний, а приори не совсем естественных, 150 00:14:12,000 --> 00:14:16,000 но мы ещё увидим, хорошо приспособленных к нашей проблеме. 151 00:14:25,900 --> 00:14:31,000 Вместо того, чтобы узнавать наклон луча над водой мерой угла А, 152 00:14:31,100 --> 00:14:33,500 мы будем использовать длину красного отрезка, 153 00:14:33,600 --> 00:14:35,600 который мы сейчас пересекаем. 154 00:14:36,600 --> 00:14:38,100 8 миллиметров. 155 00:14:38,700 --> 00:14:41,100 Если вы немножко знаете тригонометрию, 156 00:14:41,200 --> 00:14:44,100 вы заметили, что это расстояние есть не что иное 157 00:14:44,200 --> 00:14:49,700 (в случае круга единичного радиуса), как синус угла А. 158 00:14:59,700 --> 00:15:03,700 Для луча под водой, получается 6 миллиметров. 159 00:15:21,000 --> 00:15:23,200 Если использовать эти новые данные 160 00:15:23,300 --> 00:15:26,400 для построения графика, как раньше, 161 00:15:26,500 --> 00:15:30,500 можно заметить, что мы получаем просто прямую. 162 00:15:32,300 --> 00:15:34,400 С математической точки зрения это значит, 163 00:15:34,500 --> 00:15:39,000 что две измеренных величины пропорциональны. 164 00:15:40,200 --> 00:15:44,500 Говоря иначе, частное синуса угла над водой 165 00:15:44,600 --> 00:15:49,300 и синуса угла под водой дает всегда один и тот же результат 166 00:15:49,400 --> 00:15:51,400 1,33. 167 00:15:52,500 --> 00:15:55,000 Это закон Снелла. 168 00:16:09,500 --> 00:16:11,000 Вспомним 169 00:16:11,100 --> 00:16:13,800 когда водолаз погружается в воду, 170 00:16:13,900 --> 00:16:18,000 погруженная часть кажется больше. 171 00:16:18,100 --> 00:16:22,100 Говоря иначе, вода действует как лупа. 172 00:16:32,700 --> 00:16:34,600 Чтобы объяснить этот феномен, 173 00:16:34,700 --> 00:16:39,300 мы просто соединим знания, которые мы уже получили 174 00:16:39,500 --> 00:16:43,000 функционирование глаза и закон отражения. 175 00:17:18,200 --> 00:17:19,600 Если бы воды не было, 176 00:17:19,700 --> 00:17:22,900 лучи света прошли бы прямо 177 00:17:23,000 --> 00:17:26,200 и изображение водолаза заняло бы на сетчатке место, 178 00:17:26,300 --> 00:17:30,300 схематично изображенное оранжевой дугой. 179 00:17:35,300 --> 00:17:37,100 Но при наличии воды, 180 00:17:37,200 --> 00:17:40,700 лучи света отклоняются при выходе из банки. 181 00:17:41,800 --> 00:17:44,800 Они идут по другому пути до зрачка 182 00:17:44,900 --> 00:17:48,900 и достигают его под немного большим углом. 183 00:17:55,900 --> 00:17:58,300 На сетчатке область, куда они доходят, 184 00:17:58,400 --> 00:18:02,400 показана желтым, эта зона немного больше, чем оранжевая. 185 00:18:03,300 --> 00:18:06,000 То есть, при наличии воды, 186 00:18:06,100 --> 00:18:10,100 изображение человечка на сетчатке занимает больше места, 187 00:18:10,200 --> 00:18:14,200 то есть он кажется больше. 188 00:18:15,200 --> 00:18:17,700 Это и есть эффект лупы, о котором мы уже говорили. 189 00:18:24,600 --> 00:18:27,500 На самом деле, с точки зрения глаза, 190 00:18:27,600 --> 00:18:29,300 все происходит как если бы 191 00:18:29,400 --> 00:18:32,000 жёлтый луч приходил от точки желтой пунктирной прямой, 192 00:18:32,100 --> 00:18:34,600 которую можно получить, продлевая луч над водой. 193 00:18:35,700 --> 00:18:41,100 Так глаз видит водолаза как если бы он имел другие размеры, 194 00:18:41,200 --> 00:18:44,700 то есть большим, чем в реальности. 195 00:18:57,400 --> 00:18:59,700 До этого момента, мы немного жульничали 196 00:18:59,800 --> 00:19:04,000 поскольку объясняли все на прямоугольной банке вместо круглой. 197 00:19:05,200 --> 00:19:08,300 Но это не сильно меняет ситуацию. 198 00:19:08,400 --> 00:19:12,400 Нужно просто внимательно отнестись к тому, как поместить красные линии, 199 00:19:12,500 --> 00:19:16,500 т.е. линии, по отношению к которым измеряются углы. 200 00:19:20,500 --> 00:19:23,300 Так как если достаточно увеличить, 201 00:19:23,400 --> 00:19:26,900 край банки все больше и больше походит на прямую. 202 00:19:28,200 --> 00:19:31,500 Таким образом, мы понимаем, что есть перпендикуляр к краю, 203 00:19:31,600 --> 00:19:36,100 и именно его надо выбирать в качестве красной линии. 204 00:20:15,800 --> 00:20:18,700 Вернемся снова к примеру с трубочкой, 205 00:20:18,800 --> 00:20:20,800 бесспорно, самому сложному. 206 00:20:22,000 --> 00:20:25,500 Для начало, вспомним кратко природу этого эффекта 207 00:20:26,100 --> 00:20:29,300 пока трубочка опущена в стакан, наполненный водой, 208 00:20:29,400 --> 00:20:34,400 она кажется надломленной и даже разделенной на несколько кусочков. 209 00:20:38,700 --> 00:20:41,200 Искуственно разделим стакан на две части, 210 00:20:41,300 --> 00:20:45,700 как будто мы смотрим на сцену сзади, 211 00:20:45,800 --> 00:20:48,400 и больше нет жидкости между нами и трубочкой, 212 00:20:48,500 --> 00:20:51,000 и трубочка не кажется больше разломанной. 213 00:20:55,400 --> 00:20:59,900 Наоборот, глаз, который мы видим появляющимся в глубине, 214 00:21:00,000 --> 00:21:04,000 смотрит на происходящее спереди и все ещё подчиняется оптическим эффектам. 215 00:21:15,900 --> 00:21:20,400 Чтобы это доказать, поместимся за глазом, 216 00:21:20,500 --> 00:21:23,000 тогда палочка снова кажется сломанной. 217 00:21:35,300 --> 00:21:38,700 Зеленый рисунок, который мы видим на сетчатке, 218 00:21:38,800 --> 00:21:42,300 представляет изображение контура стакана. 219 00:21:45,600 --> 00:21:49,600 Сохраним этот вид в левой части экрана, 220 00:21:50,400 --> 00:21:53,800 и будем использовать правую часть для более общего плана, 221 00:21:53,900 --> 00:21:57,900 где мы смотрим на все происходящее немного свысока. 222 00:22:05,300 --> 00:22:07,900 Чтобы получить изображение на сетчатке, 223 00:22:08,000 --> 00:22:12,200 нужно провести лучи света, соединяющие каждую точку трубочки со зрачком, 224 00:22:12,300 --> 00:22:15,800 а затем покрасить места, где лучи достигают сетчатки. 225 00:22:16,500 --> 00:22:17,800 Но, прежде всего, 226 00:22:17,900 --> 00:22:21,400 пока лучи не изменились из-за присутствия жидкости, 227 00:22:21,500 --> 00:22:24,700 вернем искуственно, взмахом волшебной палочки, 228 00:22:24,800 --> 00:22:29,300 такие камеры, которые снимают эту сцену, не замечая оптических эффектов. 229 00:22:35,300 --> 00:22:40,300 Вот что дает такая конструкция для точек трубочки вне воды. 230 00:22:41,500 --> 00:22:45,000 Хорошенько посмотрите, как слева картинка формируется на сетчатке. 231 00:22:47,900 --> 00:22:50,900 Напротив, для погруженной части трубочки, 232 00:22:51,000 --> 00:22:55,500 луч, который надо пересечь, начинается в воде и заканчивается в воздухе. 233 00:22:55,800 --> 00:22:58,300 Закон отражения света обеспичивает то, 234 00:22:58,400 --> 00:23:01,300 что луч не последует по прямому пути, 235 00:23:01,500 --> 00:23:05,000 а наоборот преломится на поверхности, как мы видим сейчас. 236 00:23:05,600 --> 00:23:11,100 Эти прелосмленные лучи достигают зрачка под немного другим углом. 237 00:23:11,200 --> 00:23:16,300 Это отражается на картинке на сетчатке как разлом палочки. 238 00:23:32,400 --> 00:23:34,800 Лучи, которые мы пока рассматривали, 239 00:23:34,900 --> 00:23:38,400 все вышли из стакана на уровне поверхности воды. 240 00:23:38,800 --> 00:23:41,700 Но увы, это не всегда так. 241 00:23:41,800 --> 00:23:44,900 Например, лучи внизу трубочки 242 00:23:45,000 --> 00:23:48,200 выходят из стакана через большую вертикальныю плоскость в глубине 243 00:23:48,300 --> 00:23:51,300 и поэтому по-другому преломляются. 244 00:23:52,400 --> 00:23:56,900 На сетчатку это переносится появлением третьего отрезка. 245 00:24:16,200 --> 00:24:18,500 Заметьте, что есть такие места, 246 00:24:19,600 --> 00:24:23,600 откуда могут исходить два разных луча, которые достигают зрачка. 247 00:24:24,300 --> 00:24:27,800 Получается, что такие места имеют два изображения на сетчатке: 248 00:24:28,000 --> 00:24:30,000 они видны дважды! 249 00:25:14,400 --> 00:25:18,400 И, наконец можно утверждать, что картинка, нарисованная на сетчатке, 250 00:25:20,200 --> 00:25:22,200 один раз развернутая, 251 00:25:27,500 --> 00:25:33,500 в точности накладывается на изображение трубочки, увиденной глазом. 252 00:25:40,600 --> 00:25:42,300 Закон Снеллиуса, таким образом, 253 00:25:42,400 --> 00:25:45,900 позволяет нам объяснить и этот эффект. 254 00:26:01,700 --> 00:26:04,200 Возвращаемся к бассейну. 255 00:26:04,700 --> 00:26:07,600 Вспомним, что глубина повсюду одна и та же, 256 00:26:07,700 --> 00:26:10,800 но, однако, человечек, сидящий на краю, 257 00:26:10,900 --> 00:26:15,400 имеет чёткое ощущение, что линия дна поднимается слева направо. 258 00:26:31,200 --> 00:26:36,200 И еще раз, у нас получится объяснить это благодаря отражению света. 259 00:26:51,400 --> 00:26:54,900 Посмотрите, как важна деформация, наблюдая отсюда. 260 00:26:55,400 --> 00:26:59,900 Кажется ясным, что для того, чтобы правильно видеть лучи света, 261 00:27:03,100 --> 00:27:07,300 По-простому, мы опустошим бассейн, оставив столбик воды в точке, 262 00:27:07,400 --> 00:27:10,900 противоположной той, где мы находимся. 263 00:27:28,400 --> 00:27:32,100 Среди всех лучей света, которые исходят из жёлтой точки, 264 00:27:32,200 --> 00:27:34,100 отмеченной на красной линии, 265 00:27:34,200 --> 00:27:37,700 единственный достигает глаза наблюдателя. 266 00:27:40,500 --> 00:27:42,500 Из закона Снелла, 267 00:27:42,600 --> 00:27:46,600 мы знаем, что он преломляется на уровне поверхности воды. 268 00:27:49,200 --> 00:27:51,800 Здесь, как и раньше, 269 00:27:51,900 --> 00:27:55,200 световой луч подходит пол углом, немного другим, 270 00:27:55,300 --> 00:27:58,000 по сравнению с тем, под которым подходил бы в отсутствие воды, 271 00:27:58,100 --> 00:28:02,100 и поэтому отмечает смещённую точку на сетчатке. 272 00:27:59,100 --> 00:27:02,700 которые будут пересечены, мы должны будем немного схитрить. 273 00:28:07,100 --> 00:28:11,200 Как это было объяснено в примере с водолазом, 274 00:28:11,300 --> 00:28:13,000 глаз налюдателя считает, 275 00:28:13,100 --> 00:28:17,200 что жёлтая точка находится в направлении луча вне воды, 276 00:28:17,400 --> 00:28:21,900 то есть на прямой, которую мы рисуем оранжевым. 277 00:28:27,500 --> 00:28:31,400 Поэтому наблюдатель видит желтую точку не там, где он есть на самом деле, 278 00:28:31,500 --> 00:28:34,500 а скорее там, где находится рыжая точка, 279 00:28:34,600 --> 00:28:38,600 пересечение рыжей линии со стеной бассейна. 280 00:29:06,800 --> 00:29:10,700 Вот что мы получаем, когда наш человечек плавно поворачивается 281 00:29:10,800 --> 00:29:14,800 и фиксирует взгляд на другой точке красной линии. 282 00:29:18,900 --> 00:29:22,600 Рыжая точка на стене теперь еще выше, 283 00:29:22,700 --> 00:29:26,500 что создает впечатление, что бассейн здесь мельче. 284 00:29:54,900 --> 00:29:58,400 А теперь, когда он смотрит на другой угол. 285 00:30:06,200 --> 00:30:09,700 Если мы повторим эту конструкцию для всех точек красной линии, 286 00:30:09,800 --> 00:30:14,300 то рыжая точка нарисует кривую на стене бассейна. 287 00:30:23,500 --> 00:30:25,400 И вы ее, безусловно, узнали 288 00:30:25,500 --> 00:30:28,200 эта кривая есть ни что иное, как та, которую мы видим 289 00:30:28,300 --> 00:30:30,800 с позиции наблюдателя. 290 00:30:39,800 --> 00:30:42,500 Этот эффект понимается снова 291 00:30:42,600 --> 00:30:46,600 как следствие закона отражения света. 292 00:30:53,800 --> 00:30:57,000 Три оптических эффекта, над которымимы работали 293 00:30:57,100 --> 00:31:00,100 казались нам сначала разной природы: 294 00:31:01,200 --> 00:31:05,700 аквариум: вода действовала, грубо говоря, как лупа 295 00:31:13,200 --> 00:31:16,700 соломинка: вода создавала переломы 296 00:31:24,500 --> 00:31:28,000 бассейн: вода закручивала прямые линии 297 00:31:34,800 --> 00:31:40,800 Однако, один закон позволил нам логично объяснить все три феномена. 298 00:31:41,400 --> 00:31:44,400 Это что-то действительно замечательное 299 00:31:44,800 --> 00:31:47,500 единственная формула прекрасно подходит 300 00:31:47,600 --> 00:31:51,100 в большом количестве разнообразных ситуаций. 301 00:31:52,300 --> 00:31:57,300 Это показывает как нельзя лучше её справедливость и важность. 302 00:32:03,200 --> 00:32:08,700 На деле, кажется что в объяснениях, мы ее не использовали. 303 00:32:09,900 --> 00:32:12,400 Это правда, что она не нужна обязательно 304 00:32:12,500 --> 00:32:16,000 для понимания качественной сути эффекта. 305 00:32:17,500 --> 00:32:19,400 Но, она становится необходимой, 306 00:32:19,500 --> 00:32:23,300 для вычисления точной траектории лучей света, 307 00:32:23,400 --> 00:32:26,000 и затем для точной деформации. 308 00:32:26,400 --> 00:32:30,400 Например, она нужна была для создания этого фильма. 309 00:32:31,300 --> 00:32:35,300 Поэтому скрытая здесь математика не бесполезна.